漫画とかで第0とかNo.0とかを最強な奴のコードネームに使うのになんか違和感あるわ

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1: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:50:30 ID:Ycz
0ってようするにプロトタイプやろ
今の1から始まる制度がある前の遺物的なものやろ
それがなんで現行制度の最強に設定されとんねん

2: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:51:06 ID:Bvh
それは触れちゃあかんとこ

 

3: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:52:10 ID:zA9
そういう設定使おうが使うまいが面白ければええんやで

 

4: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:52:58 ID:9oT
でも厨二心が沸き立つやん

 

5: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:53:15 ID:ypi
秘匿枠やろ

 

6: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:53:26 ID:Ly6
ゼロ戦あかんか…

 

7: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:53:55 ID:TvI
Xx†執行機関序列第零位†xX

 

8: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:54:13 ID:DDj
コストダウンとか手間カットとか考えられてる市販品よりも、自分で手間暇金を惜しまず作ったものの方が美味かったり使い勝手良かったりするもんやろ?

 

9: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:55:23 ID:B3b
公式には隠された奴のための番号やろ

 

10: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:56:02 ID:ng4

プロトを元にして進化させていったのにプロトの方が強い
プロトと同じ物を作るのには技術的に不可能で似たようなのを複製したからプロトの方が強い

どっちに取られるかかじゃない?

 

13: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:58:10 ID:DDj
>>10
技術的に不可能って設定好きやない
汎用性やコストダウンを考えて作られたから後期のヤツはプロトタイプと比べて性能落ちるとかの設定すき

 

11: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:56:52 ID:DDj

まずは方針に問題があるかどうかテストするために手間暇金を惜しまずプロット組むで!
方針は問題ないのが分かったから、もっと運営しやすくするために分業したりコストダウンを考えるで!

こんな流れなら初期が1番オーバースペックよな

 

12: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:56:55 ID:Tpl
強すぎて周りに被害を及ぼしたのが0番
以降威力を下げて制御出来るようにしたんやで

 

14: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)19:59:14 ID:5Xl
お菓子とかが容量減ってるようなもんか

 

15: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)20:00:42 ID:uyn
謎に番号飛んでて実は封印されてたとかでええやん

 

17: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)20:02:47 ID:B3b
要らんからプロトから外した機能が実は必要だったとかな

 

18: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)20:03:05 ID:vvO
SB00

 

19: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)20:04:19 ID:uyn
日本人ゼロ好きすぎ問題

 

20: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)20:04:49 ID:GZe
任務成功回数:0(内全て過剰な破壊により失敗)

 

21: コレコレ漫画情報局 21/03/07(日)20:04:55 ID:L1x
ストロングゼロ

 

コメント

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